在3DS MAX中,蒙皮、绑定biped动画我都做好了,请问如何使模型脱离biped骨骼单独运动,biped用完不要了

日期:2012-08-29 07:06:21 人气:1

在3DS MAX中,蒙皮、绑定biped动画我都做好了,请问如何使模型脱离biped骨骼单独运动,biped用完不要了

蒙皮不能塌陷……塌陷了模型自然就不会有蒙皮的信息 如果你的游戏引擎里要求是不带骨骼输出的话,选中全部bip骨骼之后隐藏就好了,这样导出的时候用导出??》导出选中物体,这样骨骼就不会被导出了
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