3ds Max 2009关于材质编辑器的问题
3ds Max 2009关于材质编辑器的问题
日期:2019-08-28 00:25:52 人气:1
其实不太难
只要你把你做的多边形变成Poly就可以了
edit
poly
在修改面板里单击E键查找
然后选择面(第4个,快捷键4)再选择你要赋予材质的面
找到Delach(分离)就可以把所选面与多边形分离开了
最后再把你所选材质赋予所要的面就可以了
不过我想说的是
最好在你选择Poly之前把所有的工作都做好
一旦转换了
修改面板中就只会有Poly不会有之前的设置了
希望能帮助到你