vc++怎么在基于对话框的MFC中画坐标轴啊?

日期:2016-08-13 17:55:24 人气:1

vc++怎么在基于对话框的MFC中画坐标轴啊?

基于对话框的MFC,在主对话框类中,OnPaint函数中,增加如下代码: if( m_beginPoint != CPoint( 0, 0 ) && m_endPoint != CPoint( 0, 0 ) ) { CClientDC hdc(this); //获得设备环境 hdc.MoveTo( m_beginPoint ); hdc.LineTo( m_endPoint ); } 然后创建一个OnLButtonDown函数,内容如下: void CTe
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