vc++怎么在基于对话框的MFC中画坐标轴啊?
vc++怎么在基于对话框的MFC中画坐标轴啊?
日期:2016-08-13 17:55:24 人气:1
基于对话框的MFC,在主对话框类中,OnPaint函数中,增加如下代码:
if( m_beginPoint != CPoint( 0, 0 ) && m_endPoint != CPoint( 0, 0 ) )
{
CClientDC hdc(this); //获得设备环境
hdc.MoveTo( m_beginPoint );
hdc.LineTo( m_endPoint );
}
然后创建一个OnLButtonDown函数,内容如下:
void CTe