Vector3.zero和Vector3.one分别指的是面向什么方向
Vector3.zero和Vector3.one分别指的是面向什么方向
日期:2016-09-25 23:13:32 人气:1
Vector3.zero和Vector3.one分别指的是面向什么方向
这个如果你感到迷惑的话, 我建议你从3D数学着手。向量和矩阵的运算是3D游戏中最基础的部分。
在这里speed是一个标量,movement是一个向量, 结果就是20.0f, 0f, 20.0f, 而这个乘号无非就是算数运算符的重载,当检测到这两个类型的变量相乘时,则使用自己写好的重载函数。
movement.x *= speed;
movement.y *= speed;
movement.z *= speed;