在Android上,Unity3d底层是调用opengl es库吗

日期:2021-12-28 05:34:29 人气:1

在Android上,Unity3d底层是调用opengl es库吗

OpenGLES是Unity在现在的Android、ios等类似设备上用来渲染的底层库,是OpenGL的一个子集。OpenGLES在渲染能力、功耗设计中都考虑了移动设备的特殊性,所以现在的移动设备都是基于OpenGLES1.1或者2.0来渲染。在Windows(MAC、Linux)上,Unity会根据自己跑的来决定用DX还是OpenGL,因为是你来做,也会想着尽量能把最好的硬件都利用上,对吧?!所以,OpenGLES跟Unity的关系也就很明了,Unity会根据不同的运行环境,选择不同的渲染库,Open
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